Recto-verso
Ce petit jeu fait appel à l’observation, à la mémoire et à la déduction. Pour jouer, il faut 1 maître de jeu et de 1 à 3 joueurs. Il faut bien observer les formes géométriques en couleur au recto et les images noir et blanc au verso de chaque carte. Il y a une similitude entre la forme et l’image. Par exemple : L’arbre a une forme carrée ; La pomme est plutôt ronde. On retourne ensuite toutes les cartes côté forme, et le maître de jeu pose des questions : Où est l’arbre ? Où est la pomme ?